Kompetisi Teknologi untuk Generasi Digital

Lima kompetisi untuk pelajar SD, SMP, dan SMA di bidang logika, robotika, coding, inovasi, dan gagasan. Diselenggarakan melalui format online dan offline sesuai mekanisme masing-masing lomba.

Generasi Digital,
Saatnya Unjuk Karya.

GenMatch memberi ruang bagi pelajar untuk menguji kemampuan melalui tantangan yang sesuai dengan jenjang dan minat. Dari logika dan robotika hingga coding, proyek kreatif, dan esai, peserta dapat memilih kompetisi yang paling sesuai untuk menunjukkan kemampuan dan karya mereka.

3 Jenjang
SD, SMP, & SMA
5 Kompetisi
Logic • Robotic • Coding • Project • Essay
Nasional
Peserta dari berbagai daerah
Dokumentasi Kompetisi 1
Dokumentasi Kompetisi 2
Dokumentasi Kompetisi 3
// BENEFIT

Kenapa Harus Ikut GENMATCH?

Bukan hanya tentang menjadi juara. GenMatch menjadi ruang untuk mencoba, membuat, mengukur kemampuan, dan menambah pengalaman melalui kompetisi.

01

Uji Kemampuan

Ukur kemampuan melalui tantangan sesuai jenjang dan bidang kompetisi.

02

Wujudkan Ide

Ubah pengetahuan dan ide menjadi karya, solusi, atau jawaban nyata.

03

Bangun Portofolio

Tambah pengalaman, karya, dan pencapaian dari kegiatan kompetisi.

04

Tantang Diri

Latih ketelitian, strategi, kreativitas, dan kepercayaan diri.

// KUALIFIKASI PESERTA

Siapa yang Bisa Ikut?

GenMatch menyediakan kompetisi untuk pelajar SD, SMP, dan SMA dengan kategori yang disesuaikan berdasarkan jenjang peserta.

SD / MI

Tingkat Sekolah Dasar

Peserta SD/MI dapat mengikuti Logic Competition serta kategori Beginner dan Basic pada Fast Building Competition.

SMP / MTs

Tingkat Menengah Pertama

Peserta SMP/MTs dapat mengikuti Scratch Coding Competition serta kategori Intermediate pada Fast Building Competition.

SMA / SMK / MA

Tingkat Menengah Atas

Peserta SMA/SMK/MA dapat mengikuti Creative Project Competition dan Essay Competition sesuai ketentuan masing-masing lomba.

// ALUR PELAKSANAAN

Timeline GENMATCH

Perjalanan umum GenMatch dari masa pendaftaran hingga puncak kegiatan.

01

Registration

14 September – 31 Oktober 2026

Periode pendaftaran GenMatch untuk seluruh kompetisi (Diperpanjang).

SD & SMP

s.d. 24 Oktober (Extend)

SMA

s.d. 31 Oktober (Extend)

02

Technical Meeting

Jadwal per kompetisi

Technical Meeting dilaksanakan mengikuti jadwal dan kebutuhan teknis masing-masing kompetisi.

03

Pelaksanaan Lomba

Sesuai jadwal kompetisi

Tahapan lomba mengikuti mekanisme dan jadwal yang ditetapkan pada masing-masing kompetisi.

04

Final

Online / Offline sesuai kompetisi

Final beberapa kompetisi dilaksanakan secara daring, sementara kompetisi lainnya mengikuti mekanisme offline sesuai ketentuan masing-masing lomba.

05

Final Offline & Awarding

14 November 2026

Puncak kegiatan GenMatch yang mencakup final offline untuk kompetisi terkait serta sesi awarding.

Lokasi · Tower 2 ITS

Jadwal Technical Meeting, pelaksanaan, dan final dapat berbeda pada setiap kompetisi.

// PENGHARGAAN & APRESIASI

Total Hadiah Rp12 Juta++

Hadiah dan apresiasi diberikan kepada peserta terbaik sesuai ketentuan masing-masing kompetisi.

5 KompetisiPenghargaan Juara

Ketentuan hadiah mengikuti masing-masing lomba.

// KOLABORASI STRATEGIS

Didukung Oleh

GenMatch terselenggara melalui kolaborasi enam bisnis dan organisasi dari bidang pendidikan, teknologi, sustainability, dan F&B.

Robotku School
Robotku School
EduTech
Dicelup Chicken
Dicelup Chicken Indonesia
F&B
Gen Kiddo
GenKiddo Academy
EduTech
Alpha
Alpha Academy
Pendidikan
Magfitech
MAGFITECH GreenCycle
Green Technology
We Luck Coffee
We Luck Coffee
F&B / Beverage
// FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jawaban seputar persyaratan, kategori, teknis kompetisi, dan pendaftaran.

★GENMATCH Menantimu

Siap Jadi Generasi Berikutnya?

Pilih kompetisi yang sesuai dengan jenjang dan minatmu, lalu daftarkan diri melalui formulir resmi GenMatch.