

GenKiddo Academy
Pembelajaran coding dan AI untuk anak usia sekolah dasar dengan pendekatan personal, adaptif, dan didukung teknologi pembelajaran.
Surabaya, dengan layanan online dan offline
GenMatch adalah kompetisi untuk pelajar SD, SMP, dan SMA yang menghadirkan lima kompetisi di bidang logika, robotika, coding, inovasi, dan gagasan melalui format online dan offline. Kegiatan final yang dilaksanakan secara offline bertempat di Tower 2 Institut Teknlogi Sepuluh Nopember.
GenMatch hadir sebagai ruang bagi pelajar untuk menguji kemampuan, menunjukkan hasil belajar dan karya, serta memperoleh pengalaman berkompetisi melalui tantangan yang sesuai dengan jenjang mereka.
Lima kompetisi GenMatch mencakup logika, robotika, coding, proyek kreatif, dan esai. Format kompetisi dirancang agar peserta tidak hanya memahami konsep, tetapi juga menerapkannya dalam tantangan, karya, maupun presentasi.
GenMatch juga dibangun melalui kolaborasi berbagai bisnis dan organisasi dari bidang pendidikan, teknologi, sustainability, F&B, dan komunitas.

Tiga pilar tujuan utama yang menggerakkan setiap format kompetisi dan kolaborasi.
Memberikan ruang bagi pelajar untuk menerapkan kemampuan logika, coding, robotika, inovasi, dan pemecahan masalah melalui kompetisi sesuai jenjang.
Memberikan pengalaman berkompetisi, menunjukkan hasil belajar atau karya, serta membantu peserta mengukur kemampuan melalui tantangan yang terstruktur.
Menghubungkan berbagai pihak dari bidang pendidikan, teknologi, sustainability, bisnis, dan komunitas untuk mendukung penyelenggaraan GenMatch.
Enam kolaborator GenMatch hadir dari bidang pendidikan, teknologi lingkungan, dan F&B. Kenali profil, layanan, serta dokumentasi masing-masing kolaborator.


Pembelajaran coding dan AI untuk anak usia sekolah dasar dengan pendekatan personal, adaptif, dan didukung teknologi pembelajaran.
Surabaya, dengan layanan online dan offline


Pendidikan Coding dan Robotik untuk anak usia 5–17 tahun dengan pendekatan STEAM, praktik langsung, dan pembelajaran yang menyenangkan.
Probolinggo • Kraksaan • Lumajang • Surabaya


Lembaga pembinaan olimpiade sains berbasis online untuk siswa SD, SMP, dan SMA melalui kelas private, course, try out, dan produk digital.
Surabaya & Daring


MAGFITECH mengolah sampah organik menjadi pakan dan pupuk bernilai ekonomi melalui teknologi biokonversi maggot BSF.
Kediri, Jawa Timur


Usaha ayam crispy dengan saus celup khas racikan sendiri, higienis dan terjangkau, dirintis santri untuk memberdayakan pedagang ayam lokal pesantren.
Jombang, Jawa Timur


Brand minuman asal Yogyakarta yang menghadirkan kopi kelapa latte dengan cita rasa khas Indonesia.
Yogyakarta
Kami mengundang sekolah, universitas, brand industri, institusi teknologi, dan media massa untuk bergabung dalam ekosistem kolaboratif ini guna memajukan talenta muda digital Indonesia.
Menjangkau pelajar berprestasi & STEM se-Indonesia.
Publikasi luas di platform digital, media partner, dan venue resmi ITS.
Sinergi strategis antara dunia akademik, komunitas riset, dan industri nyata.
Dukungan kemitraan strategis untuk menyukseskan kompetisi dan memperkuat kehadiran brand di hadapan peserta.
Kolaborasi publikasi dan liputan acara untuk memperluas jangkauan informasi ke ekosistem pelajar, pendidik, dan publik.
Peluang aktivasi eksklusif, presentasi produk, atau sesi interaktif di panggung utama offline saat grand final di ITS.
Penyediaan area booth untuk promosi produk inovasi teknologi, edukasi, maupun tenant F&B di lokasi kegiatan.